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在郑州,有人做款手游就挣了上千万,也有人因“开黑”赔得血本无归

放大字体  缩小字体 发布日期:2019-10-25  浏览次数:10051
核心提示:河南商报记者 韩忠林 见习记者 张逸菲/文 记者 宋亚猛/图最近几天,知名网络游戏《英雄联盟》将推出手游的消息不胫而走。在游戏圈内引起热议。就像前些年的PC端网络游戏一样,近些年,随着智能手机的普及,4G、5G网络的推广,手游用户群体迅速增加,成为不少
河南商报记者 韩忠林 见习记者 张逸菲/文 记者 宋亚猛/图

最近几天,知名网络游戏《英雄联盟》将推出手游的消息不胫而走。在游戏圈内引起热议。就像前些年的PC端网络游戏一样,近些年,随着智能手机的普及,4G、5G网络的推广,手游用户群体迅速增加,成为不少年轻人休闲娱乐的新选择。

在郑州,有人做款手游就挣了上千万,也有人因“开黑”赔得血本无归

河南商报记者在郑州走访发现,一些企业看上了手游市场的潜力,尝试在这个领域分一杯羹。这些手游公司往往会推出多款产品,其中只要有一两款能够走红就可以回本。“一款游戏赚上千万元是常事。”然而近两年来,随着市场环境的变化,他们的日子并不好过。

【现象:手游成为一种“社交工具”】

“同志们,晚上‘王者’还是‘吃鸡’?”10月22日晚,郑州龙子湖一所高校的男生宿舍里,结束了一天的课程后,几位大一新生准备在睡觉前玩几把手游放松一下。小韩就是其中的一位。

在郑州,有人做款手游就挣了上千万,也有人因“开黑”赔得血本无归

“附近这几个宿舍都住的我们班男生,刚开学一个多月,大家都已经玩得很不错了,尤其是在游戏方面,共同话题比较多,每天晚上都要‘开黑’。”小韩说。

小韩所说的“开黑”,指的是一块玩游戏。他介绍,因为大家都是新生,带电脑的还不多,所以更喜欢一块玩手游。班里的男生大多接触过手游,但大家玩得并不是同一款游戏。为了能够一块玩,大家相互进行了“妥协”。

“我觉得手游这东西关键不在于玩啥,而在于跟谁一块玩。”小韩说,目前市面上流行的几款手游,他们都有涉猎。

“我们每天就是晚上睡觉前玩一会,顶多三四把,不会太沉迷。”小韩说,他自己明白沉迷游戏不是好事,所以会刻意控制自己的游戏时间。

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和小韩有共同想法的还有家住郑州黄河路与经一路交叉口附近的王先生。

王先生今年28岁,已经在社会上摸爬滚打很多年的他,目前仍然与大学舍友保持着密切联系,而这个“黏合剂”,就是游戏。

“说起来惭愧,我们都快30的人了,主要的联系方式就是玩游戏。”王先生说,在大学期间,宿舍四个人曾一块玩过两款大型网络游戏,同时以游戏“为媒”,建立了深厚的友谊。毕业后,大家各奔东西,有的去了北京,有的留在郑州,还有的去了西部,但一有空,就会通过网络游戏“一线牵”。

“玩电脑游戏还得有固定的场所,手游就不一样,随时随地都能玩。”王先生说: “相对于PC端的游戏,手游简单一些,节奏也更快一些。”

走访发现,很多郑州年轻人接触过各种各样的手游。其中有不少人并不是单纯地玩游戏,而是将手游作为维系交际的一种工具。

媛媛、亚萍、小明是供职于同一家企业的三个年轻女孩,她们有个共同的爱好就是手游。“在游戏的间歇期,可以聊聊天,即使不在同一座城市的朋友,也能通过游戏联系,而且,打过一场游戏,如果契合度高,那种成就感和默契不亚于一起合作一个小项目,很能促进朋友间的关系。”亚萍说,对于她来说,玩手游可以和朋友交流感情,还能结实新朋友,挺不错的。“小玩怡情,大玩伤身,只要不沉迷就好。”小明说。

【市场:手游一般都会推出多款游戏 一两款走红就能回本】

《第44次中国互联网络发展报告》数据显示,截至2019年6月,中国网络游戏用户规模已经达到4.9356亿人,手机网络游戏用户规模已经达到4.6756亿人。同时,据媒体报道,今年上半年,中国游戏产业市场规模达到1163.1亿元,同比增长10.8%,其中移动端游戏实际销售收入超过700亿元,增幅更是达到了18.8%。

在郑州,有人做款手游就挣了上千万,也有人因“开黑”赔得血本无归

不难看出,这是一个年销售额在千亿元以上的大市场。正因为如此,不少企业看重了这块蛋糕,想要在这个领域捞金。河南商报记者走访发现,郑州也有一些企业进军手游产业,但是他们的发展并非都十分顺利。

李先生是郑州经开区一家手游研发公司的产品总监,有着11年从业经验的他,负责游戏策划、立项、开发等多个环节的工作。

“我们公司最近正在做一款比较比较大型的手游,目前刚立项,预计半年左右就能做出来。”李先生说,公司为这款游戏投入的预算为七八百万元,游戏推出后,如果一切正常,应该能带来上千万元的收入。

“手游这个行业,风险性还是比较大的。一款游戏赚个上千万元很常见,血本无归也很常见。”李先生说,前些年,他所在的公司曾融资五六百万元,推出了一款三国题材的手游。游戏推出后,市场反响不错,引来了更多资本关注。其中一家投资机构,先后对这款游戏投入了2000万元。“其中1000万元是版权金和运行费用,剩下1000万是宣传推广费用。”李先生,通过这款手游,公司收入超过了1000万元。

李先生介绍,自己所在的公司,规模并不算大,研发团队大概有30多人,推广团队有10多人。“50个人左右,一年下来感觉大家也挺忙的,但其实这两年来看,手游领域并不是那么理想,或者说并没有想象中那么简单,那么容易赚钱。”

“每家公司都会推出很多款手游,不可能所有的都会火,只要有一两款火了,就能回本,就能引起资本的关注。说着容易,做起来真的挺难。”李先生说,有一些公司就是抱着这样的想法涉猎手游领域,但推出的很多游戏在市场上均没有好的反响,不得不选择转行。“前几年的时候,有些公司推出三四十款游戏,没有一款能火的,最终凉凉了。这样的例子,光我知道的就好几个。”

【现状:“郑州有一二十家公司在做手游,日子好过的并不多”】

“我知道的情况是,目前郑州有一二十家公司在做手游,但这两年日子好过的并不多。”李先生说,郑州的公司主要研发的手游集中在棋牌类,其他类型的游戏相对较少,受国家政策影响较大。

“在郑州,相较于研发其他类型手游的公司,做棋牌类的以前活得还算比较好的。”李先生说,去年以来,国家对游戏内容进行严格的审核,一些棋牌类游戏不同程度的受到影响。

在郑州,有人做款手游就挣了上千万,也有人因“开黑”赔得血本无归

“以前几家月利润在两三百万元的棋牌类游戏开发公司,据说,现在的月利润只有二三十万元。”李先生说,他身边还有很多朋友已经转行到了其他领域。“我刚到这家公司半年多,当时来的原因就是以前所在的公司做不下去了。”

李先生的说法,得到了在郑州高新区一家软件开发公司工作的老曹的认可。

老曹告诉河南商报记者,他所在的公司,也曾有过三四年的手游开发经历,但最终效益并不理想,就放弃了手游领域的业务。

“我们公司前前后后一共推出了十几款手游,但只有一款在海外发行赚了点钱,其它的基本都不了了之。”老曹同样也向河南商报记者表示,这两年在郑州做手游开发,并不容易。

“我们做的都是小型手游,投入大多在几万元钱,最多的一款也就30万元左右。但搁不住多啊。”曹先生说,在尝试了十多款手游后,公司重新进行了评估,决定放弃手游市场。

李先生也说,他之前就职的一家手游公司,曾同时推出两款大型手游,后来公司出了问题,被迫将其中一款打包卖给别人,另一款则不了了之。

和李先生、老曹有类似经历的,还有郑州市民黄先生,他告诉河南商报记者,自己曾经营过一家手游开发公司,但这两年停止了相关业务。“市场趋于稳定,渠道相对集中,政策也相应收紧,成本还在不断上涨,综合考量后,我决定先暂停下来,观望一段时间。”

“其实在咱们郑州做手游,在资源、渠道、政策等方面没有什么优势。”李先生说,他之所以还坚持在手游领域,很大程度上是觉得河南人口基数比较大,在研发地方特色的手游方面,有较大空间和潜力的。

编辑:吴冰 实习编辑 张惟一
来源:河南商报

 
 
 

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